ELRIC Dédicacé Morcook OCCASION

OREL01Oc

 

Ce livre a été décicacé par Mickael MORCOOK sur la première page

 

Etat: Occasion, très bon état

 

Ce livre est la première édition d'Elric, mais il s'agit en fait d'une refonte du précédent jeu tiré de l'oeuvre de Michael Moorcock, Stormbringer. Le changement de nom correspond en fait à un recentrage du jeu sur les romans (le jeu intègre désormais les éléments provenant des trois plus récents romans de la saga d'Elric), et à quelques changements significatifs du système.

 

Les règles de combat (plus réalistes et plus fluides), de création de personnage (plus souples), de magie (moins puissantes), et le système d'allégeance (plus ouvert) ont été revus. En ce sens, Elric n'est pas une énième édition ou une réécriture, mais un nouveau jeu. Toutefois, les mécanismes de base restent similaires à Stormbringer, et les suppléments précédemment parus restent entièrement compatibles avec cette nouvelle version.

 

Le livre débute par un avant-propos de l'auteur. Après une introduction au jeu de rôle et à l'univers des romans d'Elric, on attaque la présentation des Jeunes Royaumes. Une carte (double page en VF) est fournie, pour visualiser l'état du monde quelques années avant les événements de Elric le Nécromancien. Les pays et la religion sont couverts par ce chapitre de 28 pages (deux fois moins dans la VO).

 

La création de personnages est ensuite abordée (32 pages en VF, 20 pages en VO). Pour ce faire, on a une rapide présentation des notions de base du système, puis le mécanisme de création lui-même. Par rapport à Stormbringer, le principal changement est que la nationalité n'est plus tirée aux dés, et ne donne plus lieu à des bonus/malus de caractéristique. La liste des professions est également plus large.

 

Le système de jeu est ensuite disséqué (14 pages en VF, 13 en VO) : résolution des actions, déplacements, blessures. Le combat a droit à son propre chapitre. Les règles de base et optionnelles occupent au total 28 pages en VF, et 10 pages en VO, car celle-ci ne comporte aucune illustration.

 

C'est ensuite au tour de la magie d'être présentée : les démons (la pièce maîtresse), les élémentaires, et les sorts qui n'existaient pas dans Stormbringer (basés sur la Loi, ou le Chaos). Au total, cette partie occupe 54 pages en VF (31 pages en VO).

 

Ensuite viennent les conseils de maîtrise (18 pages en VF, 11 pages en VO), qui contiennent des explications sur les notions du jeu et la façon de les utiliser en cours de partie, et des personnages typiques.

 

Dans la VF seulement, le chapitre suivant est un bestiaire illustré de 20 pages, qui propose les caractéristiques des monstres peu ragoûtants qui apparaissent dans les romans. L'ouvrage se clôt sur les annexes, qui contiennent un scénario d'initiation ("L'idée qui fait la Différence", qui se déroule sur l'Île des Cités Pourpres), les caractéristiques des protagonistes de la saga, les règles de conversion des personnages de Stormbringer, et des feuilles de personnage vierges.

La fin de la VO est organisée différemment. Elle contient, dans l'ordre :

  • les caractéristiques des personnages de la saga sur 10 pages
  • les monstres sur 13 pages
  • deux scénarios sur 10 pages : "The Weight of Doom" (absent de la VF) et "A Thought that Counts"
  • deux pages de règles de conversion de Stormbringer vers Elric
  • une page avec 6 PJ pré-tirés
  • deux pages de glossaire
  • deux pages d'index
  • quatre pages de tableaux de jeu
  • une fiche de personnage vierge
  • une page recto-verso qui est un catalogue/bon de commande pour des produits Chaosium

Les principales différences entre la VO et la VF sont :

  • une maquette beaucoup plus dense en VO (avec beaucoup moins d'illustrations)
  • quelques différences dans la création de personnage
 

Editeur: ORIFLAM

Source descriptive: Grog.org

ELRIC Dédicacé Morcook OCCASION (A)

SKU : OREL01Oc-A
65,00 €Prix
  • Livre à couverture rigide de 240 pages en bichromie bleu/noir

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